3. H5P-Inhalte vom Inhaltsspeicher in einen Kurs einbinden

3.3. Einbetten-Code einer H5P-Aktivität einbinden

Diese Methode ist wird genutzt um  H5P-Inhalte mit Bewertung wie z.B. ein Interaktives Video, oder Multiple Choice Fragen in eine andere Aktivität (Buch, Textseite usw.) einzubetten.

  • H5P-Aktivität anlegen (siehe Kapitel 3.2) und unter H5P-Optionen Einbetten-Taste aktivieren
  • Die erstellet H5P-Aktivität aufrufen. Ganz unten wird ein Einbetten-Link angezeigt, worüber sich ein Popup-Fenster öffnet. Möglicherweise muss man hochscrollen, um es zu sehen
 


  • Den Code markieren und kopieren und zurück zur Kursoberfläche navigieren
  • Eine neue Aktivität anlegen (z.B. ein Text-/Medienfeld, eine Textseite oder ein Buch)
  • Im Texteditor über das Menü Ansicht die Option Quellcode wählen


  • Den kopierten Code hier einfügen und speichern
  • Anschliessend die Einstellungen der Aktivität speichern
  • Der H5P-Inhalt wird jetzt direkt in der Aktivität dargestellt.